Suite à l'inclusion des matières de programmation et de robotique pédagogique il y a 4 ans en Primaire, Secondaire et Bachillerato, l'évolution logique d'un point de vue conceptuel a été la création d'un espace où les élèves puissent se rencontrer, individuellement ou en groupe, partager leurs connaissances, où ils puissent créer des projets pas seulement pour mettre en pratique ce qu'ils ont appris, mais aussi pour relever de nouveaux défis.

Ainsi, depuis l’année scolaire 2017-18, nous disposons de notre propre MakerSpace, un espace de fabrication qui, nous l’espérons, servira de point de rencontre et de transmission du savoir. Cependant, nous ne voulions pas que cet espace de création se concentre uniquement sur les activités liées à la programmation, nous voulions offrir un espace qui serait aussi une passerelle vers des disciplines comme l’Art et autres technologies audiovisuelles ou de conception 3D, où l’accès à l’invention et au prototypage pourrait être démocratisé, avec tous les outils disponibles dans cet espace.

Notre MakerSpace, pour sa première année, est équipé des ressources suivantes :

  • 25 kits Arduino avec tous les types de capteurs et composants supplémentaires à utiliser dans les projets.
  • Une salle informatique attenante, iPads et Chromebooks.
  • 2 imprimantes 3D pour l’impression de prototypes
  • 1 équipement de radio pour le podcasting
  • 1 jeu de production audiovisuelle avec écran chroma géant.

Cet espace est offert à la communauté éducative comme suit :

  • Pendant les heures de cours, afin qu’il puisse être utilisé pour réaliser des projets dans le cadre des programmes scolaires.
  • En dehors des heures de cours (lundi, mercredi et vendredi après-midi) afin que les élèves puissent venir librement réaliser leurs propres projets ou participer à des activités de formation spécifiques.